主题设计
通过大量的案例阅读,应该已经有了一点想法了,但是这还不够,我们还需要结合自身企业的情况进行活动的设定。
先借势,有没有大的节假日,有没有全民关注的热点。
没有借势就只能自己造势了,新店开张/新品上市都是很好的主题,如果也没有就自己造一个,比如双十一、结婚季、出行周等。
研究了上百个案例后整理10种活动基本玩法,虽然只有10种,但是他们之间还可以糅合,变化形式可谓无穷无尽。确定好主题后直接套用就可以了。
玩法策划有几个特点
优势:容错率高,用户代入场景后很难跳失,我们有大量的机会植入品牌和业务;游戏本身的挑战性和趣味性比较容易通过炫耀或者分享机制(分享续命等)创造一定程度传播的契机。
劣势:游戏本身的趣味性难以把握,不好玩、没创意就很容易让用户跳失;用户教育成本高,如果玩法操作复杂,用户进入后需要大量的教育流程,存在跳失风险。
创意性是活动策划的精髓,
是活动达到预期效果的基本保障。在产品高度同质化、竞争手段和宣传手段高度同质化的今天,在信息的时代,各种同类商品令人眼花缭乱,各种资讯令人应接不暇,如何能够吸引民众的眼球,占据消费者有限的心智资源是成功策划的关键所在,这就需要创意与策划。活动策划也不例外,创意同样是活动策划的。